Location cible scratch 5m

Visez juste !

Imaginez une cible gonflable géante de 5 m de haut qui vous fait face… Vous allez être empressé de tirer dessus ! Vu la taille de la cible, vous avez statistiquement plus de chance de tirer dessus qu’à côté !

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  • ^Du fun
  • ^Du challenge
  • ^Original
  • ^Accessible et sans danger
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Facile à installer et à utiliser, cette cible peut être personnalisée avec votre logo ou votre image de marque pour une expérience de marque unique.

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Location d’une cible scratch de 5 mètres pour vos événements et compétitions de fléchettes.

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La cible scratch est également idéale pour les jeux de fléchettes en famille ou entre amis à la maison.

Pourquoi choisir ce jeu?

  • Une animation idéale pour organiser des défis et remporter des prix.
  • Une structure parfaite pour un événement de football.
  • Une grande variété de mini-jeux possibles.
  • Une visibilité remarquable même de loin.

Accessible aux adultes et aux enfants à partir de 6 ans.

Scratch Foot, Dart Foot, Dart Foot…

Chez Ludimouv, nous vous proposons de substituer les fléchettes par des ballons de football ou de rugby ! Bien que le principe reste le même que pour les fléchettes, vous devrez faire preuve de talent et de précision pour marquer le plus de points possible ! De plus, les ballons de football et de rugby en velcro laissent leur marque à l’impact sur la cible géante. Cette structure gonflable est parfois appelée cible de football-dart et pourrait bien devenir un sport à part entière ! À l’international, ce jeu est également connu sous le nom de “soccer dart”.

Une toute nouvelle version de notre cible permet une variante rugby parfaite pour les fans de rugby et les amateurs de coups fous. Vous devrez reproduire les meilleurs tirs au but ou les drops les plus réussis pour marquer le plus de points dans la cible !

La cible gonflable géante est idéale pour tout type d’événement, permettant à vos invités de concourir individuellement ou de former deux équipes ! Vous pouvez également intégrer cette animation à un tournoi sportif pour occuper les équipes entre les matchs. L’installation est très simple. Comme la cible est gigantesque, autant s’amuser et tirer de loin !

C’est une activité originale à pratiquer avec vos amis. Par exemple, annoncez à l’avance le numéro que vous visez, juste pour impressionner la galerie ! Soyez prêt à assumer si le ballon part dans l’autre sens…

De plus, d’autres activités peuvent être pratiquées sur la cible : tennis, golf, lancer à la main ou même tir à l’arc ! Pour plus de clarté, ces sports ne sont disponibles que sur la cible de 3 mètres. Cliquez ici pour découvrir l’activité de la cible de 3 mètres et ses 5 sports différents !

501 (ou 301) double out : chaque joueur débute avec un capital de 501 points (ou 301). À chaque tour, le joueur dispose de 3 projectiles qu’il tire d’affilé. Le score de ses 3 lancés est soustrait de son capital initial. Le but étant de parvenir à un capital de 0 exactement et d’y parvenir avec un dernier projectile lancé dans une zone double (ou au double centre). Si le 0 est dépassé, la dernière session de tir est annulée. Toutes les combinaisons sont possibles mais il est impératif de finir par un double, il n’est donc plus possible de finir la manche si le joueur arrive à un solde de 1 point.

Horloge : le but est de lancer un projectile dans chaque segment de la cible, dans l’ordre, du 1 jusqu’au 20. Le centre de la cible ne compte pas. Les doubles et les triples comptent et permettent de sauter des numéros. Un double = +2 numéros suivants, un triple = +3 numéros suivants. Chaque joueur dispose de 3 projectiles à chaque manche. Si le joueur touche le numéro visé avec son dernier projectile, il rejoue avec 3 projectiles. (Ex : il doit viser le 15 : 1er lancer il fait 17, 2ème lancer il fait 10, 3ème lancer il atteint le 15 (simple), dans ce cas il passe au 16 et rejoue avec 3 projectiles). Le premier qui valide le 20 (simple, double ou triple) l’emporte.

Addition : le but est de faire le plus de points possibles en un nombre déterminé de tours.

Shanghai : le joueur qui l’emporte est le premier à réaliser dans un même tour : un simple, un double et un triple d’une même valeur.

Killer : jeu à 4 joueurs minimum. Le but est d’éliminer les adversaires en touchant leur numéro. Chaque joueur commence par viser la cible avec son mauvais pied ou sa mauvaise main. Le numéro atteint sera son numéro personnel unique. Chaque joueur part à 0. La première étape consiste à marquer 3 points en touchant son propre numéro (double compte 2, triple compte 3). Une fois que le joueur a atteint ses 3 points, il devient Killer et son but est désormais de faire baisser les vies adverses en touchant leur numéro. Un joueur qui tombe en négatif est éliminé. Un Killer qui perd un point, perd son statut et doit regagner son capital de 3 points avant de pouvoir attaquer les autres.

  • souffleur adapté (1800W)
  • 4 ballons de football à scratch velcro + 4 coupes de support
  • cône de déflation
  • piquets d’ancrage
  • bobine électrique (25m | 4 prises)

Visionner une vidéo :

Poids 62 kg
Transport (minimum)

Poids 62 kg
Transport (minimum)