Location jeux en bois

Les jeux en Bois : Pour des Moments Inoubliables en Famille et entre Amis !

Découvrez une expérience de jeu traditionnelle avec une touche moderne ! Nos jeux en bois, soigneusement conçus, vous offrirons des heures de plaisir en famille ou entre amis. Chaque jeu est conçu pour offrir un mélange unique de compétition et de convivialité. Avec nos jeux en bois, vous pouvez créer des souvenirs inoubliables tout en vous amusant. Alors n’hésitez plus et laissez la bonne humeur prendre place à vos évènements.

  • ^Du fun
  • ^Du challenge

    [acf field=”point_bleu_2″]

  • ^Original

    [acf field=”point_bleu_3″]

  • ^Accessible et sans danger

    [acf field=”point_bleu_4″]

Recevez une réponse sous 4H

Pourquoi choisir Les jeux en bois ?

  • Réflexion et coordination
  • Activité ludique et éducative
  • Simple d’installation

Description des jeux en bois

Les jeux en bois ont traversé les époques et continuent de séduire petits et grands. Ils sont également particulièrement adaptés pour stimuler la réflexion et la coordination motrice. À la recherche d’une activité ludique, à la fois divertissante et éducative, pour l’ensemble de la famille ?

Notre collection de jeux constitue la réponse parfaite !

Nous mettons à votre disposition une sélection des meilleurs jeux en bois, suscitant l’intérêt de tous les membres de la famille. Que vous soyez passionné de stratégie, d’adresse ou de rapidité, notre assortiment comble toutes les préférences. Nos jeux sont soigneusement élaborés pour permettre à chacun de jouer, indépendamment de l’âge ou du niveau d’expérience.

Les règles du jeu

  • 4,8,12, ou 16 jeux différents de votre choix.
  • Les règles correspondant aux jeux choisis.

Si vous appréciez créer, concevoir, imaginer, expérimenter, manipuler, mémoriser et assimiler, mais surtout échanger et partager, ne tardez pas et profitez dès maintenant de nos jeux en bois.

Différents jeux

Le Mölkky :

Les joueurs se placent à une distance définie des quilles et lancent le Mölkky en essayant de renverser les quilles. Chaque quille renversée rapporte le nombre de points indiqué sur la quille.

Puissence 4 géant :

Un Puissance 4 en format XXL Alignez 4 pions horizontalement, verticalement ou en diagonale. Chaque joueur dispose de 21 pions d’une couleur. Le premier qui construit sa ligne gagne la partie

Cornhole :

Les 2 planches sont posées sur le sol face à face, à une distance de 6/8 m. Chaque joueur possède 4 sacs de la même couleur. Les joueurs se positionnent derrière une des planches, et lancent leurs 4 sacs, un à la fois et à tour de rôle. Les sacs à l’extérieur ne valent rien ; ceux sur la planche rapportent 1 point ; un sac passé dans le trou vaut 3 points. Si un de vos sacs a poussé celui de votre adversaire, ce dernier gagne 3 points. Mais si un sac pousse celui de votre adversaire à l’extérieur, ce dernier ne remportera aucun point. On ajoute à son compteur uniquement les points qui dépassent ceux de l’autre joueur.

Exemple : Le joueur A a 8 points et le joueur B a 6 points; alors le joueur A marquera 2 points.

Le premier joueur qui totalise 21 points, avec 2 points d’écart gagne la manche.

Air Hockey :

Retour en enfance avec ce célèbre jeu d’arcade ! En 1 vs 1, munissez-vous de votre putter et faites rentrer le palet dans la cage adverse.Le premier a 10 points remporte la partie.

Passe trappe :

Chaque joueur dispose de 5 palets, et se place de part et d’autre du plateau en posant ses palets où il veut dans son camp, excepté devant la trappe. Au top départ, les joueurs lancent leurs palets en même temps et tentent de les faire passer le plus rapidement possible dans la partie adverse, en les propulsant avec l’élastique. Le vainqueur est le premier à avoir passé tous ses palets dans le camp adverse.

Palet Pétanque :

Chaque joueur dispose de 3 palets de couleur identique. Comme à la pétanque, chaque participant jouera un palet de sa couleur en le faisant glisser en direction du centre de la cible qui fait office de cochonnet. Le joueur le plus éloigné du centre rejoue, jusqu’à ce qu’il soit plus le plus proche du centre ou qu’il n’ait plus de palets.

Mikado :

Tenez toutes les baguettes à la verticale. Lâchez, laissez-les toutes tomber au sol. Ramasser les baguettes une à une, sans faire bouger les autres. Chaque baguette ramassée ramenant des points, vous pouvez continuer à jouer jusqu’à ce qu’une ou plusieurs baguettes du tas bouge ou se mette à rouler. Lorsque cela se produit, calculer le total de points des baguettes que vous avez déjà ramassé.

Ensuite, c’est au tour du prochain joueur à ramasser toutes les baguettes et de recommencer depuis le début.

  • Vert: 15 points
  • Bleu: 10 points
  • Jaune: 5 points

Palet Anglais :

La version Pub :

  • Chaque joueur fait glisser les cinq palets sur la surface du jeu et doit réussir à en disposer un dans chaque zone.
  • Le gagnant sera le 1er joueur qui réussit à mettre un palet dans chaque zone.
  • Pour apporter de la difficulté au jeu, les palets ne doivent pas toucher les lignes.

La version familiale (2 à 4 joueurs) :

  • Les joueurs vont lancer 1 palet chacun leur tour.
  • Cette fois, il faut être le premier à marquer exactement 25 points. Mais attention ! Si vous les dépassez, vous retombez à 15 points..

Culbuto :

Chaque joueur place les 6 boules en bois au niveau de la case de rangement. Le jeu est placé sur une rotule. En le prenant par sa base, le joueur essaye de diriger les boules dans les trous. Toutes les boules qui tombent dans la partie basse, en haut du jeu, sont perdues et ne marquent pas de points.

Double Chinois :

Soyez le plus habile afin de mener votre jeton tout en haut de la planche en évitant les obstacles sur la route !

Billard Hollandais :

De façon individuelle ou par équipe, chaque joueur dispose ses 30 palets dans la zone de lancement. La partie se joue en 3 manches. Le joueur lance tous les palets lors d’un 1ᵉʳ essai en les faisant glisser vers les 4 casiers. Ceux qui ne sont pas entrés dans les casiers sont rejoués une seconde fois, puis une troisième fois. 2 façons de compter les points :

  • Par série :
    • Avoir un palet dans chaque casier et rapporte 20 points.
    • Une fois les séries déduites, calculer de la manière suivante : Nombre de palets restant x Numéro de casier
  • Par casier :
    • 1 point par palet rentré dans chaque compartiment.

Par exemple, un palet dans le compartiment 1 rapporte 1 point ; dans le compartiment 2 = 2 points et ainsi de suite.

Aérobille géant :

Chaque joueur lance 5 billes dans le couloir de lancement à l’aide d’une queue en bois. Chaque bille peut être lancée 2 fois. Si, après le second essai, elle retombe dans le couloir de lancement, la bille compte pour zéro point. Vous pouvez fixer le score à atteindre ou fixer un nombre de lancers par joueur. Accessible aux enfants, en jouant à la main.

En bref, c’est l’activité parfaite pour les évènements grand public, ils sauront combler petits et grands.