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(74) Annemasse | Le Five

Complexe “Le Five Annemasse”Le five annemasse, archery touche, activité pour EVG/EVJF

Adresse : 16 Rue Deux Montagnes (Québec), 74100 Ville-la-Grand

 

Activités
Parties encadrées par un(e) animateur(trice)
Activités accessibles aux enfants (dès 8 ans)
Toute l’année, 7j/7, 365j/an
 Terrain de jeu intérieur (sans aléa climatique)
Terrain de jeu extérieur (annulation gratuite en cas d’intempéries)
Complexe
Parking gratuit sur place
 Vestiaires et douches
 Bar et snacking 7j/7, 365j/an
Restaurant tous les midis, du lundi au vendredi
 Possibilité de privatisation du complexe sur devis
Description

Réservation activité Annemasse

Complexe "Le Five"

L'Epic Battle et l'archery tag sont deux activités idéales pour un evg, evjf, team building, sortie entre amis, anniversaire, ... Elles sont accessibles à tous, à partir de 8 ans. Toutes les parties sont encadrées par un animateur formé pour vous garantir une sécurité optimale. Réservations toute l'année. Si vous souhaitez d'autres activités ou une formule sur-mesure, c'est possible aussi, contactez-nous, on vous envoie un devis express !
Détails
Activités

Epic Battle, Archery tag, Combo Epic Battle + Archery

Description

Réservation activité Annemasse

Complexe “Le Five”

L’Epic Battle et l’archery tag sont deux activités idéales pour un evg, evjf, team building, sortie entre amis, anniversaire, … Elles sont accessibles à tous, à partir de 8 ans. Toutes les parties sont encadrées par un animateur formé pour vous garantir une sécurité optimale. Réservations toute l’année. Si vous souhaitez d’autres activités ou une formule sur-mesure, c’est possible aussi, contactez-nous, on vous envoie un devis express !

Déroulé

Accès :

Adresse du complexe : Le Five Annemasse, 16 Rue Deux Montagnes (Québec), 74100 Ville-la-Grand

  • Voiture : grand parking gratuit sur place
  • Bus

Informations pratiques :

Prévoyez une tenue de sport classique, avec des chaussures de sport sans crampons. Les vestiaires et douches vous permettront de repartir frais et de pouvoir enchainer sur la suite de votre programme.
Pour le réconfort après l’effort, un bar | snacking vous accueille sur place. (Consommations personnelles interdites au sein du complexe).

Jeu :

L’animateur qui vous encadre installe la partie sur le terrain en amont, le jeu ne pourra pas démarrer avant l’heure indiquée mais il est recommandé d’arriver 15 minutes avant le début de la réservation pour prévenir tout retard. En cas de retard, le créneau horaire ne pourra pas être prolongé sur la partie suivante. Lors de votre arrivée vous pouvez vous présenter à l’accueil, qui vous orientera sur le terrain réservé. Vous retrouverez votre animateur qui vous expliquera le jeu, les règles de sécurité, et veillera à ce que vous passiez le meilleur moment possible ! 

Vos activités au complexe le Five Annemasse :

L’Epic Battle :

  1. Combat de joute :  Montez dans l’arène et faites tomber votre adversaire à l’aide de stick ou de gants de boxe géant et remportez la manche !
  2. Course de licorne : Grimpez sur votre licorne lors d’une course en relai, slaloms et obstacles seront au programme : qui passera la ligne d’arriver le premier ?
  3. Tir à l’arc : Armez, Tirez ! Dégommez les balles en suspensions pour remporter des points et devenir un vrai Robin des Bois
  4. Lancer de hache : Visez juste et au centre pour remporter le plus de point dans cette version inédite du lancer de hache !
  5. Annexion du château : Partez à l’asseau du château dans ce jeu interactif où précision et rapidité seront de mise. Tapez les buzzer plus rapidement que votre adversaire pour remporter la manche
  6. Tir à la corde : Pour cette épreuve finale, toute l’équipe joue en même temps. L’objectif ? Faire dépasser la ligne à l’ensemble de l’équipe adverse !

L’Archery Tag :

  • Classique : par équipe, vous devrez éliminer tous les joueurs adverses ainsi que leur cible.
  • Médecin : un médecin de l’équipe pourra réanimer les touchés, mais attention à bien assurer sa sécurité en retour.
  • Addition : chaque touche est égale à 1 point, que ce soit sur la cible ou sur les adversaires.
  • Traître : celui qui est touché devra abandonner ses coéquipiers et se joindre à l’équipe adverse.
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À partir de 39€ / personne

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