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214 Route de la Touffière

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Détails
Durée de validité

1 an à partir de la date de commande

Activités concernées

Valable sur les activités "jeu sur place" : bubble foot, archery, epic battle pour une durée d'1h, 1h30 ou 2h

Déroulé

Accès :

Adresse du complexe : Balle de Match, 980 Route d’Aix, 73420 Viviers-du-Lac

  • Voiture : grand parking gratuit sur place
  • Bus

Informations pratiques :

Prévoyez une tenue de sport classique, avec des chaussures de sport sans crampons. Les vestiaires et douches vous permettront de repartir frais et de pouvoir enchainer sur la suite de votre programme.
Pour le réconfort après l’effort, un bar | snacking vous accueille sur place. (Consommations personnelles interdites au sein du complexe).

Jeu :

L’animateur qui vous encadre installe la partie sur le terrain en amont, le jeu ne pourra pas démarrer avant l’heure indiquée mais il est recommandé d’arriver 15 minutes avant le début de la réservation pour prévenir tout retard. En cas de retard, le créneau horaire ne pourra pas être prolongé sur la partie suivante. Lors de votre arrivée vous pouvez vous présenter à l’accueil, qui vous orientera sur le terrain réservé. Vous retrouverez votre animateur qui vous expliquera le jeu, les règles de sécurité, et veillera à ce que vous passiez le meilleur moment possible ! 

Votre animateur vous proposera d’alterner entre différents modes de jeu, pour une session renversante !

Le Bubble foot :

  • Match classique : chaque manche dure 5 minutes maximum. Deux équipes jouent en même temps, à 4 contre 4 ou 5 contre 5. Un gardien par équipe est conseillé, il pourra sortir de sa cage. Au coup d’envoi, chaque équipe est alignée devant sa cage. L’arbitre siffle et lance le ballon au centre du terrain, les équipes s’élancent au centre. Un joueur qui n’a pas le ballon peut quand même être pris pour cible s’il se tient de face. Pour gagner, il faut marquer le plus de buts possible avant la fin du temps réglementaire. Un but marqué avec la bulle vaut 3 points, 1 point seulement pour un but du pieds. A chaque but, les équipes se replacent comme au coup d’envoi, alignées devant leur cage.
  • Le roi du cercle : chacun pour soit. Le but est d’éjecter tous les adversaires en dehors du cercle délimité. Le dernier à l’intérieur l’emporte. On pourrait aussi appeler ça le bubble sumo !
  • Mon capitaine : deux personnes sont désignées comme capitaine d’équipe et se différencient en portant un dossard. Le but est de mettre à terre le capitaine de l’équipe adverse, tout en défendant son propre capitaine des assaillants.
  • Combat de coqs : chaque joueur se voit attribuer un numéro. L’animateur appelle un numéro de chaque camp, les deux adversaires s’élancent en face à face. Le dernier debout fait remporter 1 point à son équipe.

Créez une célébration originale pour chaque but marqué avec votre équipe !

L’archery tag :

  • Classique : par équipe, vous devrez éliminer tous les joueurs adverses ainsi que leur cible.
  • Médecin : un médecin de l’équipe pourra réanimer les touchés, mais attention à bien assurer sa sécurité en retour.
  • Addition : chaque touche est égale à 1 point, que ce soit sur la cible ou sur les adversaires.
  • Traître : celui qui est touché devra abandonner ses coéquipiers et se joindre à l’équipe adverse.
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